Olhos vidrados na tela dedos interagindo e fones de ouvido, um contexto bem comum nos dias de hoje.
O design em suas esferas sempre esteve muitos relacionado aos sentidos, pois é através deles que conseguimos perceber o mundo ao nosso redor. No design de comunicação visual vemos um grade estímulo e construção de sentido por meio do campo da visão, é possível sentir os mais diferentes sentimentos, sensações e até cheiros e gostos apenas observando uma imagem. Nos campos de moda e produto temos além desse forte estímulo visual a questão do palpável também, com o tato sentimos texturas, formas e nos relacionamos com os objetos físicos.
Já na área de Mídias Digitais, que é a minha habilitação eu vejo uma mistura maior entre esses sentidos. Ao meu ver, historicamente desde as primeiras animações os sentidos que dominaram foram a visão e a audição.
Mais pra frente com o advento dos computadores e video games foi necessário uma atuação do tato pois através de interfaces físicas se dava comandos e interagia com as máquinas, apesar disso esses sentidos ainda pareciam um tanto dispersos e desconectados.
Com o desenvolvimento da tecnologia foram surgindo interfaces como as telas touch e o design de mídia digital também foi se desenvolvendo, hoje conceitos como o UI e o UX são imprescindíveis para um projeto digital. Nos nossos games, tablets e smartphones o que se vê é o que se clica, e também o que se escuta, tudo mais conectado e responsivo pensando numa interação mais intuitiva.
Hoje também há muito mais experimentação focada nos sentidos, como acredito que veremos na disciplina de expansão dos sentidos. Ja temos projetos como televisão com cheiro por exemplo, explorando o campo do olfato q juntamente com o paladar não vinham sendo muito ativados pelo digital. O futuro pede novas formas de interação entre homem e computador, formas mais orgânicas e cada vez mais intuitivas, quem sabe quanto tempo mais ficaremos presos nessa telinha que achamos tão maravilhosa?
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